테마
캐릭터상품 관련주·대장주
캐릭터상품 테마는 애니메이션과 게임에서 만든 지식재산을 영상으로 유통하거나 완구·피규어·문구·모바일 제품으로 확장하는 기업을 아우른다. 자체 캐릭터 개발부터 사용권 확보, 제품 기획과 생산, 국내외 판매 채널 운영까지 가치 사슬 전반이 포함된다.
9개
묶인 종목
3개
역할 묶음
9건
정리된 편입 사유
테마 규모
1,535억대장주 시총
1위더핑크퐁컴퍼니
2위SAMG엔터
2026-11-06 종가 기준 · 공개 자료를 정리한 것입니다
캐릭터상품 대장주시가총액 순·2026-11-06 종가 기준
- 1 더핑크퐁컴퍼니 1,535억 ▼ 7.39%
- 2 SAMG엔터 1,470억 0.00%
- 3 데브시스터즈 1,387억 ▼ 0.09%
- 4 오로라 1,355억 ▼ 0.32%
- 5 대원미디어 902억 ▼ 5.03%
캐릭터상품 관련주는 무슨 역할로 갈리나묶음 3개 · 편입 사유 9건
원천콘텐츠4완구제작2상품유통3
원천콘텐츠4종목
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SAMG엔터는 3D 애니메이션 제작과 배급을 기반으로 자체 캐릭터를 완구·교육·게임·생활 상품까지 확장한다. 왜 이 테마인지 →
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더핑크퐁컴퍼니는 핑크퐁·아기상어·베베핀 등을 개발해 모바일과 TV 채널을 통해 해외 시청자에게 전달한다. 왜 이 테마인지 →
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대원미디어는 애니메이션을 만들고 유통하는 한편, 캐릭터 사용권을 토대로 상품을 기획해 시장에 선보인다. 왜 이 테마인지 →
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에피소드컴퍼니는 어린이와 가족 대상 캐릭터 브랜드를 보유하고, 이를 활용한 영상을 모바일과 TV로 송출한다. 왜 이 테마인지 →
완구제작2종목
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오로라는 자체 디자인을 완구로 구현해 국내외에 공급하며, 해외 생산·판매 거점을 바탕으로 토이와 콘텐츠 사업을 펼친다. 왜 이 테마인지 →
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블리츠웨이엔터테인먼트는 외부 사용권과 자체 디자인을 바탕으로 고급 피규어·아트토이·생활 제품을 제작한다. 왜 이 테마인지 →
상품유통3종목
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데브시스터즈는 쿠키런을 활용해 딱지와 도서, 문구류, 인형을 내놓으며 게임 속 캐릭터를 상품군으로 넓힌다. 왜 이 테마인지 →
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손오공은 여러 지식재산을 활용해 완구와 피규어, 미니카, 굿즈를 유통하고 게임기와 소프트웨어도 함께 취급한다. 왜 이 테마인지 →
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리튬포어스는 카카오프랜즈 지식재산을 적용한 모바일 제품을 제조·판매하며 캐릭터의 실물 상품화를 맡는다. 왜 이 테마인지 →
자주 묻는 질문
- 캐릭터상품 대장주는 어떤 종목인가요?
- 시가총액 기준으로 더핑크퐁컴퍼니·SAMG엔터·데브시스터즈 순입니다(2026-11-06 종가 기준).
- 캐릭터상품 관련주는 몇 종목인가요?
- 9종목입니다. 원천콘텐츠·완구제작·상품유통 3개 분야로 나눠 정리했습니다.
- 캐릭터상품 관련주 중 2026-11-06 등락률이 가장 높은 종목은?
- 블리츠웨이엔터테인먼트(2.82%)입니다. 종가 기준입니다.
- 더핑크퐁컴퍼니, 왜 캐릭터상품 관련주로 묶이나요?
- 더핑크퐁컴퍼니는 핑크퐁·아기상어·베베핀 등을 개발해 모바일과 TV 채널을 통해 해외 시청자에게 전달한다.
같이 보는 테마숫자 = 겹치는 종목 수
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